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realidad aumentada

EXPERIENCIAS INMERSIVAS

¿Cómo pueden la inteligencia artificial y la realidad virtual mejorar la comunicación a través de soluciones audiovisuales?

Hemos tenido la oportunidad de presentar, ante el Consell Comarcal del Vallès Occidental y varios ayuntamientos de la comarca, una muestra de lo que hacemos.

En esta jornada compartimos nuestra experiencia utilizando tecnologías emergentes aplicadas a la comunicación audiovisual. Mostramos cómo desde dcmedia ayudamos a entidades públicas y privadas a contar sus historias de una forma creativa, combinando narrativa e innovación.

En el inicio de la conferencia, comenzamos con un clon virtual desarrollado con IA como punto de partida para reflexionar sobre las posibilidades de esta herramienta. También presentamos nuestras soluciones audiovisuales para mejorar la comunicación en entornos institucionales y corporativos.

Durante de la sesión presentamos el proyecto que estamos desarrollando este 2025 para el SLO de Castellar del Vallès, del Ayuntamiento de Castellar del Vallès: una experiencia inmersiva en realidad virtual que permite conocer cinco oficios de forma cercana y realista.

Un proyecto pensado para inspirar, orientar y conectar a las personas con nuevas oportunidades profesionales. Un ejemplo práctico de cómo la tecnología puede ponerse al servicio del relato y de la utilidad social.

LOST U.F.O.

LOST U.F.O.

«El Ser Humano siempre ha querido saber, sus ansías de conocimiento son inherentes. Y cuando no conseguimos respuestas, nos volvemos hostiles.»

«Este proyecto audiovisual trata sobre una alegoría alienígena del desconocimiento y esta vía de diálogo mutuo, donde lo desconocido nos muestra sus manos, mientras nosotros reaccionamos con miedo.»

La instalación cuenta con diversas proyecciones mapeadas en tres paredes y una estructura, con las cuales el usuario visitante de la exposición puede interactuar a través de filtros de Realidad Aumentada (AR).

La sala está repleta de puntos láser de color verde móviles que ambientan el espacio y acercan al espectador a un universo propio de la ciencia ficción.

Autor

Daniel Carbón Marroquín (DCMediaProjects)

Instalación

Vídeo Mapping, AR y NFC

Exposició oficial del

Museu d’Art Contemporani

de Mataró M|A|C

La obra inmersiva LOST U.F.O. se estrenó en las salas de exposición de la «Presó de Mataró» como una de las instalaciones oficiales del festival de arte y música avanzada «LAVS / Laboratori d’Art Visual i Sonor» (del 1 al 10 de Abril de 2022).

Vídeo Aftermovie de LOST U.F.O.

El making of

Una obra de varias

disciplinas audiovisuales

LOST U.F.O. nace con el objetivo de crear un storytelling haciendo uso de tecnologías emergentes como es el NFC (Near Field Communication), la Realidad Aumentada (AR) y el Vídeo Mapping.

La premisa principal es trasladar al espectador a otra realidad durante su visita a la exposición y hacerle reflexionar sobre el Ser Humano a través del breve relato que se va reiterando activa y pasivamente en las proyecciones.

Experimenta con la Realidad Aumentada de la exposición haciendo clic al botón «FILTRO AR» accediendo desde tu smartphone.

FILTRO AR

Prueba el filtro de alien mask de la exposición haciendo clic al botón «FILTRO MASK» accediendo desde tu smartphone.

FILTRO MASK